高画質化、小型化が推進

霧や球体に映像投写、超音波・風でVRに触覚をプラス。「先端デジタルテクノロジー展」レポート

編集部:押野 由宇 2019年04月03日
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ガラスを透過スクリーン化することで、映像を投写しないことで中のディスプレイを見せるなどの使い分けができる

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