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映画等ではなく「情報」を表示する端末

ソニー、メガネ型ウェアラブル「SmartEyeglass」は年内に開発者向け発売。SDKも公開

公開日 2014/09/19 20:09 ファイル・ウェブ編集部
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ソニーは、メガネ型ウェアラブル端末「SmartEyeglass」のソフトウェア開発用SDKを本日9月19日から提供開始した。2014年度内にはSmartEyeglass本体を開発者に向けて発売予定。コンシューマー向けの発売時期は未定で、価格は「未定だがHMZ-T3Wの価格(10万円)から大きく外れることはないのでは」とのこと。

メガネ型ウェアラブル端末「SmartEyeglass」

今年のCESや、IFAにも参考出展されていたモデル(関連ニュース)。シースルータイプの各種センサー内蔵メガネ型デバイスと、タッチセンサー&バッテリー内蔵コントローラーの2ピース構成。Android4.1以上のスマートフォンとBluetoothもしくはWi-Fiでワイヤレス接続して、アプリによって様々な機能を提供するスタイルを採る。

今年のCESや、IFAにも参考出展されていた


有線接続されたメガネ型デバイスとコントローラーで構成

メガネ部には各種センサーのほかカメラも内蔵する。


右側のくぼんだ部分はタッチ操作パネルになっている。

NFCに対応。スピーカーも内蔵する。

映画等ではなく「情報」を表示する端末。敢えての単色ディスプレイ採用

コンシューマー向けのメガネ型ウェアラブル端末はGoogle Glassやエプソン“MOVERIO”など各社から登場しているが、ソニーの「SmartEyeglass」の大きな特徴は、映画などのコンテンツを観るためではなく“情報を見るための製品”と位置づけられていること。目の前の風景にタイムリーに情報を表示させることで、日常生活を便利にすることをコンセプトとしている。


SmartEyeglassの概要とコンセプト
そのため、敢えてディスプレイ表示はカラーではなく「緑単色」(256階調)のみとした。これは、最大1,000cd/m2の高輝度を実現しつつ消費電力を抑えられるメリットがあるため。外光下でも高い視認性を確保するという。消費電力は使用アプリ等によっても異なるが、輝度500nit/Bluetooth通信時の場合、2.5〜3時間程度の連続使用が可能とのこと。

ディスプレイは敢えて緑単色に。こちらはIFAでのデモの一例。顔認識や、GPS機能と連動した現在位置情報表示などが行われた。

ディスプレイは解像度419×138ピクセルで、4m先に80インチのスクリーンが表示されるイメージ。独自のホログラム導光板技術を採用しているのが特徴のひとつで、これによりレンズ部を薄くできるほか、シースルー性を高く設定できるという。現在は85%以上のシースルー性を確保。レンズ部は現在3mmだが、0.1mm程度も実現可能という。

独自のホログラム導光板技術を採用している。

スポーツやコンサート会場での情報表示や、SNS/スケジュールの表示、ナビゲーションなどの表示を想定。既にソフトウェア開発を行っている(株)ゼンリンデータコム「いつもNAVI for SmartEyeglass」や、(株)ケイ・オプティコム/(株)ACCESSのランナー向けアプリ「グラッソン」、ユークリッドラボ(株)の周辺ソーシャルメディア情報配信アプリ「Localive(ロカライブ)」などが参考展示された。

ケイ・オプティコム/ACCESSのランナー向けアプリ「グラッソン」。走行情報や応援メッセージなどを表示できる。10/26開催の大阪マラソンにて、SmartEyeglassを装着してフルマラソンを走破する実証実験が行われる予定。


ゼンリンデータコム「いつもNAVI for SmartEyeglass」。目的地に光の柱を表示し直感的に分かりやすいナビを行うモードを用意した。コントローラー部のマイクを使い、目的地の音声入力も可能。


ユークリッドラボが開発する、現在地周辺や指定場所に関するSNS情報を表示させる「Localive」。イベントや事件・事故情報などを表示できる。

ソニーが開発する顔認証のデモも行われた。

なお、メガネ型デバイスには加速度センサー/ジャイロ/電子コンパス/照度センサー/カメラを内蔵。コントローラーにはマイクやスピーカー、バッテリーを内蔵する。

カメラ部は静止画撮影時の有効画素数約300万画素で、動画は640×480ピクセル(約31万画素)、15fps程度の撮影が可能。歩きながら写真や動画を撮影し、スマホにワイヤレス転送する…という使い方も可能だ。


着けやすいデザインとかけ心地、見やすさを重視


つるの部分は金属製で軽やかなデザイン。

視力矯正用アタッチメントも用意を検討している。
また、コンシューマー向けの導入を狙うため、着けやすい自然な外観と見やすさ、かけ心地を重視した。前述のとおり、ホログラム導光板技術によりレンズを薄型化し、透明度の向上も実現。光学エンジンも小型なため、メガネ型端末部は約77gと軽量になっている。コントローラー部は約44g。襟元などにつけやすいよう、クリップを備えている。

コントローラー部はクリップで服に留めることができる。

また、Google Glassのように片眼ではなく、両眼式とすることで自然な見やすさを重視。情報は通常視野の正面下方領域に表示させることで、視線の移動を少なくした。普段使いの眼鏡の上からは掛けられないので、近視の方向けのアタッチメントも用意することを検討中という。


“かける価値がある”と思ってもらえるような存在を目指す

本日開催された説明会には、デバイスソリューション事業本部 SIG準備室の統括部長 武川 洋氏が登壇した。


ソニー 武川 洋氏
2000年からメガネ型ウェアラブル端末開発をスタートし、2012年3月からは北米大手映画館チェーンに字幕表示用メガネを導入するなどの実績を持つソニー。「SmartEyeglass」は今年1月のCESで民生用プロトタイプを初公開。先日のIFAでは6日間で約5,000人が体験し「見やすい」「シースルーがいい」「デザインが普通の眼鏡に近いので違和感がない」などの感想が得られたという。

2012年3月からは北米大手映画館チェーンに字幕表示用メガネを導入するなどの実績を持つ。

しかし時計型などと比べ、メガネ型はどうしても装着するハードルが高くなる。これについて武川氏は「SmartEyeglassをつけることでこんなに楽しくなるんだ! というメリットを実感してもらうことが突破のカギになると思う。そのために、アプリのデベロッパーとも連携して本当に利便性の高い体験を提供できるようにしたい」と語る。

コンシューマー向け発売までに用意するアプリの数は未定。「デベロッパーの数やアプリの数は多ければ多いほど良い。うまく料理していただけるところに、できるだけ多く扱ってもらえれば。しかし、数も重要だが、SmartEyeglassというデバイスが本当に生きるアプリ、“かける価値がある”と思ってもらえるようなアプリが揃って欲しい」(武川氏)。

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